Demo de Left 4 Dead disponible en Steam
Noviembre 6, 2008 by Madre Teresa · 6 Comments

Para los amantes del género Zombi, el demo de Left 4 dead ya está disponible en Steam. Pero lo que nadie entiende es que está disponible solo para los que reservaron el juego WTF?. Onda “Si lo vas a comprar, entonces puedes probarlo…” pfff!
Lo mismo pasa en el caso de XBOX 360 donde solo la gente que hizo la preventa en Gamestop o EB Games, puede descargar el demo. Hasta donde tenía entendido yo, la gracia de los demos es precisamente que la gente que NO tiene el juego o que quiere ver si lo compra, lo pueda probar. Pero bueno, de todas formas para el resto de los mortales estará disponible a partir del 17 de nobiembre (mismo día del lanzamiento) tanto para PC (Steam) como para XBOX 360 (XBL).
D3Publisher desarrollará AstroBoy (Marte)
Noviembre 6, 2008 by Madre Teresa · 2 Comments

D3Publisher (el mismo de Dark Sector y Ben 10 A.F.) consiguió los derechos para poder desarrollar una nueva versión de Astroboy para consolas, en conjunto con Imagi Animation Studios, compañía que ya estaba encargada de hacer una película animada del popular personaje creado por Osamu Tezuka y que cuenta con las voces de varios famosos.
Atroboy ya se había mostrado ya en el mundo de los videojuegos en versiones anteriores desarrolladas para GBA (AtroBoy Omega Factor) y PS2 (AtroBoy). Aunque aún no se ha especificado que tipo de juego será el de esta nueva versión, por lo visto la gráfica utilizada es similar a la ocupada en “Blue Dragon” y la trama… Bueno… lo típico, salvar a Metro City.
A todo esto, recién caigo en que Atroboy es como el Pinocho (el bueno) pero versión “upgradeada futurista 2.0″… o sea… Un Padre… sin hijo… que en su soledad crea uno (Metal/Madera) y el niño al ver que es diferente, se lanza a la vida para ver quién es realmente y cuál es su papel en este mundo…. Ambos usan shorts, son cachetones, de pelo negro… Claro que Pinocho era bien mamón… de hecho era bien “Sissy”, a diferencia de de Astroboy que sí, a ratos podía ser mamón, pero que cuando le venían los monos se volvía entero cabrón y les pateaba el trasero a todos sin importar el tamaño.
Ahora lo que si… Astroboy tenía una “pelotita”… y a Pinocho le crecía solo con decir mentiras… :O

El juego y la película serán lanzados simultáneamente en octubre del 2009.
GoW 2 trae 5 mapas extras para descargar
Noviembre 5, 2008 by Madre Teresa · 11 Comments
Las versiones de Gears of War 2 que se distribuirán oficialmente en Chile, incluyen un codigo para poder descargar 5 mapas extra a través de XBL. El problema, es que esta descarga podría no ser compatible con nuestra ubicación.
Recordemos que Chile no tiene oficialmente el sistema Xbox Live y por lo mismo, existe la posibilidad de que al momento de querer canjear el codigo, nos aparesca el mensaje de “este contenido no esta disponible para tu ubicación”, tal y como sucedía con los mapas del GoW 1. (Bloqueo por IP)
Habra que esperar al 2 días más para averiguarlo.
beta de Call of Duty: World at War disponible en XBL
Noviembre 5, 2008 by Madre Teresa · 3 Comments
890Mb tiene el beta de Call of Duty: World at War que Activison tiene disponible en Xbox Live.
No se sabe que tanto te muestra del juego pero es muy probable que tengas tu oportunidad para ver a los famosos Zombis Nazis (que combinación más tóxica. Cero remordimiento al aniquilarlos :P)
Wrath of the Lich King, comienza el conteo
Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
Este 13 de noviembre a las 00:00 hrs., Blizzard terminará con el periodo de prueba de World of Warcraft Wrath of the Lich King, en el cual cientos de “afortunados” reclutas sometieron el juego a todo tipo de pruebas en busca de bugs o posibles problemas que se pudiesen presentar el día de su lanzamiento.
Claro, una cosa es entrar a una ciudad con 3 pelagatos y probar que no se quede bugeado el juego y otra muy distinta es ver que va a pasar el 13 de noviembre en la madrugada cuando haya miles de usuarios con “/LFG” en Northrend, peleando, sacando sus mascotas y hablando todos a la vez.
En fin, recuerden que ese 13 de noviembre, en Chile por la diferencia de horarios, los servidores no estarán UP hasta las 02:00 A.M.
“Steam Cloud” de Valve, para esta semana.
Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · Leave a Comment
La nueva herramienta de Valve, “Steam Cloud”, la cual te permitirá guardar los “saved games” y configs en el servidor de Valve.
De esta manera, los juegos de Steam se hacen realmente independientes en el sentido en que si compras un juego, ya sea la caja o su versión on-line, puedes estar seguro que si tu PC explota o si tu hermano lo formatea por accidente, tus juegos y configuración siempre se conservarán.
La mayor gracia del sistema es sin duda el que ya no tendrás que configurar tus juegos si vas a la casa de un amigo o a un tarreo, en un cibercafe o en un centro de internet, ya que al momento de conectarte, el sistema reconocera tu configuración de teclas (adelante, atrás, cambio de arma, etc..), incluyendo datos especificos (seteado del juego por consola o “setup”), a demás de la sensibilidades de mouse.
Esto mismo implica que en una competencia, si los computadores estan conectados en linea (con cuentas originales claro), ya no te mamarás 10 minutos de configuracion para que todo ande como corresponde, sino que el sistema reconocerá automaticamente tu configuración personal
Bad Company tiene para rato…
Noviembre 3, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
Desde hace unos días y despues de varios meses de votacion de parte de los gamers, está disponible para descarga gratuita el “Community Choice Map Pack”, el cual consiste en 4 mapas nuevos para Battelfield Bad Company.
Segun la votacion, los mapas elegidos son:
Acta Non verba
Crossing Over
Ghost Town
Par for the Course (campo de golf) - El más votado por todos
Es cosa de ver los videos para darse cuenta de que con BFBC tenemos para muchas horas más de entretencion, sin embargo, a pesar de que estos mapas “refrescan” el juego, lo que muchos critican es que no existan aún más modalidades de juegos, como los que por ejemplo había en Battlefield Moder Combat. (Recordemos que Bad Company tiene solo “Gold Rush” y “Conquer”).
Muchas son las peticiones, pero EA no se ha pronunciado al respecto y aunque “cae de cajón” que a futuro debería llegar una nueva modalidad de juego, tampoco se ha hecho ninguna referencia a cual sería y a pesar de que el modo multijugador de Bad Company es uno de los mejores que ha salido hasta el momento en juegos FPS (según yo el mejor), también es cierto que no les costaría mucho simplemente incluir modos como el Capture de Flag o por ejemplo incluir más naciones y equipos jugando.
Que modalidad de juego le agregarías a Battlefield Bad Company para que siguiese siendo el mejor multijugador en línea?
“Dualmotion”… el Wiimote de PS3
Octubre 30, 2008 by Madre Teresa · 10 Comments
El nuevo control de la PS3 al parecer ya tendria forma, pero dista mucho del concepto que todos tenian.
Hace unos meses se publicaron una variedad de artículos acerca de un control de PS3 que era “desmontable” y que entre otras cosas, poseía detección de movimiento pero que era mucho mas maniobrable que el dualshock 3, lo que hacía a todas luces parecer que simplemente se trataba de una emulación al WiiMote.
Bueno, resulta que ahora se dieron a conocer algunos de los dibujos y diagramas de cual era la idea.
El control cuenta con acelerómetros y detectores de movimiento similares al Wiimote.
OK… hasta allí no se diferencia mucho del Wiimote. Pero hay 2 características que si lo hacen muy distinto. La primera es que el Dualmotion control posee una esfera, que al parecer de alguna forma seria la que genera una frecuencia de ultrasonido para determinar su posición de manera mas exacta.
La segunda es que los 2 controles pueden ensamblarse, ya sea de lado…
o por detroit (potito con potito) formando un solo gran control con sensores en ambos extremos, lo cual implicaría que podría replicar a la perfección los movimientos de espadas, varas, etc. Lo cual se vería complementado además por el uso del Eyecam.
Ahora, porque tan rebuscado todo él sistema? Simple…por que por mucho que no es una idea original si pensamos que el Wiimote es el precursor, Sony no puede infringir el sistema que YA fue patentado por Nintendo y es por esto que han tenido que darse tantas vueltas para poder conseguir el mismo efecto.
El precio y la fecha? Bueno por ahora es solo una patente, lo cual no implica que vaya a ser el definitivo y por lo mismo, aun no se sabe nada de precios ni fechas.
Adictos a los logros
Septiembre 18, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments

Han escuchado el término “Achievements Whore”? Bueno, esto hace referencia a las “Perras de los logros”, que vendrían a ser todos aquellos Gamers, que en XBOX 360, juegan solo por los logros, sin importar lo “básico” del juego, la forma en cómo obtienen el logro o si hacen “trampas” para lograrlos.
Sí… todo el mundo reconoce que los logros son una droga, principalmente porque te dan estatus y te posicionan frente a tus amigos… y si jugar “Avatar” para obtener 1000 puntos en menos de 2 minutos es un delito, sé de varios que se declararían culpables (me incluyo). Pero claro, también hay que reconocer que a nadie le molesta tener unos puntos más de experiencia
Peeeeero… que pasa por ejemplo si hay un juego difícil y no tenemos idea de cómo sacar el ultimo logro? o cuando los logros son secretos? Qué hacemos? Se cae realmente en esta categoría si te guías por la información de una página?
La gente me pregunta en la calle… en el supermercado… en mis clases de pilates… etc… :
“Maestro… como puedo superarme para poder alcanzar los tan preciados 1000 G de un juego?”
Bueno para todos aquellos padawanes que son capaces de vender su alma por 5 G, les dejo un par de links. Básicamente son páginas que entregan información de cómo obtener los logros de los juegos de Xbox 360.
http://www.xbox360achievements.org/index.php
http://www.360-hq.com/Xbox_360_Achievements.html
http://www.achieve360points.com/
http://www.easyxbox360achievements.com
La mejor vendría a ser la primera, puesto que no solo te muestra en qué consiste cada logro, sino que te da pequeñas reseñas de cómo obtenerlos y posee un foro bien completo de discución. A demás, en muchos casos se incluyen videos y screenshots. A estas páginas también pueden sumar www.Youtube.com ya que nunca falta el que grabo el video de cómo obtener un logro determinado.
No encontré ninguna página decente con los logros de PS3, solo algunos foros donde sale uno que otro logro individual, pero claro, esto se debe a que el sistema en PS3 aun está en pañales y falta mucho todavía para que se desarrolle de manera decente. Es de esperar que Sony se ponga las pilitas con esto puesto que sin duda un buen sistema de logros te incentiva mucho más a jugar.
Vayan a sacar sus logros. No tiene nada de malo hacerlo con ayuda de la información correcta, pero recuerden… la idea es que esto les sirva como informativo y como guía para poder encontrar logros ocultos o alcanzar logros difíciles… cosa que es MUY distinta a ir poniéndose de acuerdo entre los jugadores para desbloquear logros como perras, haciendo trampas o dejándose matar para que tu amigo alcance el logro…
No sean quiltras… No pierdan el espíritu Gamer… no se vendan al sistema… dejen que la información los guíe, pero no caigan en el lado oscuro de hacer lo que sea por los logros solo por que se vuelven locas cada vez que desbloquean uno…

GTA vuelve a la polémica
Agosto 4, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
En Tailandia, un joven de 18 años asesinó a un taxista y luego le robó el auto. Fue capturado y cuando lo estaban interrogando, dijo que “quería saber cómo era robarse un taxi, ya que en GTA IV parecía ser muy fácil”. Entre otras cosas ´segun él quería saber como era robar, apuñalar y matar a un Taxista de Bangkok
Resultados?? Los distribuidores ordenaron sacar el juego de las vitrinas y detener su venta. De hecho el Ministro de gobiernode cultura o de vigilancia cultural (como tienen ellos) dijo que “hoy fue un taxista, mañana podría ser un dueño de una tienda de juegos”. Ahora claro, el tema suena de locos y parece casi comprensible que el gobierno haya optado por una decisión de este tipo dada la situación… pero como entender esto? Fue el juego? Se trata de una mente desquiciada?
pongamos de ejemplo el mismo caso acá en Chile. Un flaite llega, mata a un taxista, le roba el auto y lo atrapan… el flaite dice que lo hizo porque así salía en GTA IV… WTF??? Hasta cuando con el mismo cuento??
El tipo o estaba drogado… o todo es una excusa para pasar por loco… o directamente el tipo ESTA LOCO! … pero el juego no tiene la culpa. Si el sujeto está loco y realmente un juego es el que gatillo ésta acción, entonces perfectamente cualquier otra cosa podría haber causado que el pastel hiciera lo mismo. Una mirada fea, un vuelto mal dado, no le gustó el color del taxi? El que está loco, se va a mandar la cagada igual…. Y el que dice que esta “sano”, si sale a matar gente solo porque jugó GTA, entonces, nunca estuvo muy sano…
Hoy en día incluso hay tiendas que reparten folletos a los padres para indicarles en qué consiste la clasificación de edades de los juegos, en que se deben fijar y de hecho muchas veces se prohíbe la venta a menores de edad para ciertos juegos… pero no hay folletos ni para locos, ni para delincuentes… el gobierno es quien debe encargarse de ellos y no vetar todo aquello que “quizás” pudo o podría desencadenar algo en estos engendros.
Dicho sea de paso, Tailandia no tiene un sistema de calificacion de juegos (D’oh!) y por otro lado, tambien deberiamos mencionar que no hay ningun a mision en GTA IV en la que tengas que asesinar a un taxista…
Venta no autorizada de Soul Calibur IV en Chile
Julio 25, 2008 by Madre Teresa · 46 Comments
Las tiendas www.Todojuegos.cl y www.Microplay.cl tienen disponibles (y a la venta) Soul Calibur IV, tanto para XBOX 360 como para PS3 desde ayer 24 de julio.
El problema es que esta “jugada” está lejos de ser oficial ya que el lanzamiento a nivel mundial es recién el 29 de Julio, adelantándose de esta manera incluso a tiendas como Gamestop, Amazon, Walmart o Blockbuster en USA.
Claro, para la mayoría de los gamers es increíble y maravilloso el poder tener el juego antes, pero el problema es que la reacción posterior a esto de parte de los distribuidores de juegos a nivel mundial será simplemente NO volver a mandar juegos a Chile con anticipación.
Soul Calibur IV se encuentra físicamente ya en muchas tiendas de nuestro país, pero cuando una empresa como NAMCO dice que la fecha del lanzamiento es el 29 de julio, esta fecha tiene que respetarse o lamentablemente todos terminaremos pagando las consecuencias.
Es más, ya hay rumores de que aquellos que tengan asociado el juego a sus sesiones, pueden terminar con sus cuentas baneadas, tal y como pasó con GTA IV. En otras palabras… te venden el juego pero si despues te banean ellos no se hacen responsables… Anteriormente ha pasado que alquien se adelanta unas horas o bien un día a un lanzamiento, lo cual no se puede ni se debe…. pero 5 días?!?!?!?.. no será mucho?
Sólo es de esperar que no haya repercusiones negativas para el resto de las tiendas chilenas que hacen las cosas como se debe, ya que finalmente simplemente por tratar de “ser los mejores” y vender un producto antes, todos los gamers podriamos salir perjudicados.
Dead Rising: Chop Till You Drop para Wii
Julio 23, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
Dama… caballero… lolito, varón… no me acusen de sádico. No soy un tipo violento. Vengo de colegio católico, doy plata para las colectas e incluso LE como la empanada con tenedor y cuchillo, pero con todos estos antecedentes, igual creo de corazón que Dead Rising es uno de los juegos más entretenidos en la temática Zombie Horror-Survive y que todos deberían al menos probar… y sí, hay sangre, decapitaciones, desmembramientos, destripamientos y cuerpos descompuestos a nivel tal que el juego fue censurado en Alemania, pero hablamos de violencia en contra de seres que en esencia, YA están “muertos” y que además, quieren comerse mi cerebro, por lo que todo lo que yo les haga debería ser legal, ya que es en defensa propia.
Por lo mismo, creo que todo Gamer debería darse el lujo de poder no sólo vivir esta experiencia apretando 1 botón, sino que también debería poder sentir la espada samurai o la motosierra dentro de esa carne verde-grisácea y todo con mis propios movimientos, tal y como será en Nintendo Wii.
Todo esto se los digo porque ya hay gente que en cuanto se supo que el juego saldría para Wii, comenzó a alegar por que supuestamente se trata de una consola familiar y que incluso está más enfocada a los niños. “pero como sacan ESTE juego para Wii, siendo que es una consola familiar”…
Dead Rising: Chop Till You Drop (algo así como “córtalo hasta caer” o “hasta que se te caiga…”) es el título para esta versión de Wii, consola en la que sin duda el juego puede desarrollar todo su potencial, ya que está basado en el motor de Resident Evil 4 (versión Wii) por lo que podrán apreciar semejanzas entre ambos al momento de realizar acciones y movimientos como por ejemplo golpes de puño, sablazos, movimiento con palos, disparos, lanzamiento de objetos, raquetazos, conducción de autos, de motos, etc…


Ahora bien, muchos de los que suelen jugar en “Sissy-Mode” se quejaron de que el Dead Rising de XBOX 360 era un juego “difícil”, puesto que a veces para poder grabarlo tenias que recorrer todo el mapa con las ultimas 2 gotas de sangre que quedaban en tu cuerpo. En base a esto los desarrolladores al parecer van a mejorar el sistema de grabado del juego en la versión de Wii, aunque aún no especifican cómo.
Sinceramente, aquellos que juegan un juego de Zombies, tratando de que todo les salga bonito y poder grabar el juego donde quieran para que el juego les sea más fácil, SEGURO están jugando el juego equivocado y se deberían buscar algo como el Viva Piñata o algo así (o sea… cómo tan mamones!).
Y para aquellos que censuran sin haberlo probado, dejen de lado los prejuicios por la violencia en los videojuegos y reconozcan que no hay mejor manera de incentivar el uso de controles con movimiento, que un juego donde literalmente pasas horas tratando de salvar tu pellejo.
Al menos en el mundo de los videojuegos, es mejor jugarlo y arrepentirse, que no haberlo jugado nunca y quedar con la duda. Pruébenlo y después ven si el juego es censurable, entretenido, difícil o qué. NADIE va a salir a matar zombies después de jugarlo y por último si se te cruza uno, ya sabes qué hacer.
Logros de PS3 distintos a los de XBOX 360
Julio 21, 2008 by Madre Teresa · 1 Comment
Ya lo habíamos dicho… el sistema de trofeos de PS3 es muy “similar” al de logros de XBOX 360 y por lo mismo ahora SONY quiere que sean distintos, pero cómo?
Bueno, lo que SONY pretende es que los desarrolladores determinen distintos objetivos a lograr para cada plataforma. Esto quiere decir que si, por ejemplo, en XBOX 360 ganas 20G por terminar una etapa… en PS3 ganes los puntos por hacer otra cosa … WTF???
Si me dan un logro específico por ganarle al último mono en XBOX 360, cómo pretende SONY que ese logro sea otro para PS3?… Sólo por tratar de ser distintos no te pueden dar el logro por “conocer” al último mono….
Sinceramente, si ya hicieron la copia, deberían seguir así hasta el final y no empezar a colocarse creativos. Lo único que van a terminar haciendo es confundiendo a los gamers, por un juego que en esencia es el MISMO y demorando los lanzamientos ya que los desarrolladores se van a tener que gastar teniendo un grupo de personas haciendo los logros de XBOX 360 y otro para los de PS3.
Para el maestro Chasquilla que juega Counter Strike
Julio 21, 2008 by Madre Teresa · 2 Comments

Ideal para los fanaticos del modding.
No es realmente un taladro, sino que se trata de un fusil M-16 REAL! pero enchulado para que parezca una herramienta “DeWalt”.
De hecho, tiene balitas de a de veritas…

Reconozco que yo pensé al principio que era un taladro que parecía una M-16
Lanzamiento de la nueva Xbox 360 en Chile
Julio 19, 2008 by Madre Teresa · 6 Comments
La primera semana de agosto se realizará oficialmente el lanzamiento de la “nueva” consola XBOX 360 de Microsoft en Chile. Pero no se trata del modelo recién anunciado en la E3 con disco duro de 60 Gb, sino que se trata de la consola clásica Elite de 120 Gb. El evento será solo para periodistas acreditados y lo más probable es que el producto esté disponible un par de semanas después, seguramente a principios de septiembre.
La consola se comercializaría a un valor cercano a los $325.000 pesos.
Pero como será la recepción del gamer a este modelo de consola que se estrena… pero que tiene más de 1 año en el mercado? Se le sacará provecho a las capacidades de la Elite? Que va a pasar con la blanquita de 20 Gb? Que va a pasar con las garantías?
Estas dudas se generan por que tanto la Elite como la Premium hoy en dia se diferencian sólo por el disco duro y el color ya que a grandes rasgos, ambas son consolas con HDMI y por lo general, los gamers prefieren mil veces tener la OPCIÓN de poder comprar un disco duro de 120 Gb cuando lo necesiten, antes que pagarlo y despues no usarlo o no sacarle provecho. Otro detalle es que aún no se sabe si se trata de consolas con placa Falcon o no, lo cual SÍ haría una gran diferencia entre ambos modelos.
Lo positivo… Todo esto viene acompañado de un cambio en los precios ya que la consola XBOX 360 Premium (Falcon) bajará de precio a $259,990 y la consola XBox 360 Core (no Falcon), de la cual aun quedan algunas dando vuelta, se comercializará con 2 controles y disco duro de 20Gb, todo por $249,990.
Lo negativo… Claro, el precio de la premium bajó, pero la cantidad de consolas de 20 Gb en el mercado chileno también comienza a descender, lo que implica que en un par de meses más, es muy probable que no haya más consolas premium y sólo haya modelos Elite (menos opciones para el Gamer). Yendo un poco más allá, podríamos incluso estar ante consolas Elite mexicanas-gringas con placa Zephyr, que se traerían a Chile sólo para terminar de venderlas.
Como sea, se viene la “negra”, como alguien ya había vaticinado por allí, así que tengan ojo y asegurense bien de las especificaciones de los modelos que van a adquirir, porque podrían estar comprando un producto nuevo, pero con un hardware que ya fue superado por las placas Falcon.








