Demo de Left 4 Dead disponible en Steam

Noviembre 6, 2008 by Madre Teresa · 6 Comments 

 

 

 

 

 

 

 

Para los amantes del género Zombi, el demo de Left 4 dead ya está disponible en Steam. Pero lo que nadie entiende es que está disponible solo para los que reservaron el juego WTF?. Onda “Si lo vas a comprar, entonces puedes probarlo…” pfff!

Lo mismo pasa en el caso de XBOX 360 donde solo la gente que hizo la preventa en Gamestop o EB Games, puede descargar el demo. Hasta donde tenía entendido yo, la gracia de los demos es precisamente que la gente que NO tiene el  juego o que quiere ver si lo compra, lo pueda probar. Pero bueno, de todas formas para el resto de los mortales estará disponible a partir del 17 de nobiembre (mismo día del lanzamiento) tanto para PC (Steam) como para XBOX 360 (XBL).

Wrath of the Lich King, comienza el conteo

Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments 

Este 13 de noviembre a las 00:00 hrs., Blizzard terminará con el periodo de prueba de World of Warcraft Wrath of the Lich King, en el cual cientos de “afortunados” reclutas sometieron el juego a todo tipo de pruebas en busca de bugs o posibles problemas que se pudiesen presentar el día de su lanzamiento.

Claro, una cosa es entrar a una ciudad con 3 pelagatos y probar que no se quede bugeado el juego y otra muy distinta es ver que va a pasar el 13 de noviembre en la madrugada cuando haya miles de usuarios con “/LFG” en Northrend, peleando, sacando sus mascotas y hablando todos a la vez.

En fin, recuerden que ese 13 de noviembre, en Chile por la diferencia de horarios, los servidores no estarán UP hasta las 02:00 A.M.

“Steam Cloud” de Valve, para esta semana.

Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · Leave a Comment 

La nueva herramienta de Valve, “Steam Cloud”, la cual te permitirá guardar los “saved games” y configs en el servidor de Valve.

De esta manera, los juegos de Steam se hacen realmente independientes en el sentido en que si compras un juego, ya sea la caja o su versión on-line, puedes estar seguro que si tu PC explota o si tu hermano lo formatea por accidente, tus juegos y configuración siempre se conservarán.

La mayor gracia del sistema es sin duda el que ya no tendrás que configurar tus juegos si vas a la casa de un amigo o a un tarreo, en un cibercafe o en un centro de internet, ya que al momento de conectarte, el sistema reconocera tu configuración de teclas (adelante, atrás, cambio de arma, etc..), incluyendo datos especificos (seteado del juego por consola o “setup”), a demás de la sensibilidades de mouse.

Esto mismo implica que en una competencia, si los computadores estan conectados en linea (con cuentas originales claro), ya no te mamarás 10 minutos de configuracion para que todo ande como corresponde, sino que el sistema reconocerá automaticamente tu configuración personal

Bad Company tiene para rato…

Noviembre 3, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments 

Desde hace unos días y despues de varios meses de votacion de parte de los gamers, está disponible para descarga gratuita el “Community Choice Map Pack”, el cual consiste en 4 mapas nuevos para Battelfield Bad Company.

VotacionSegun la votacion, los mapas elegidos son:

Acta Non verba
Crossing Over
Ghost Town
Par for the Course (campo de golf) - El más votado por todos

Es cosa de ver los videos para darse cuenta de que con BFBC tenemos para muchas horas más de entretencion, sin embargo, a pesar de que estos mapas “refrescan” el juego, lo que muchos critican es que no existan aún más modalidades de juegos, como los que por ejemplo había en Battlefield Moder Combat. (Recordemos que Bad Company tiene solo “Gold Rush” y “Conquer”).

Muchas son las peticiones, pero EA no se ha pronunciado al respecto y aunque “cae de cajón” que a futuro debería llegar una nueva modalidad de juego, tampoco se ha hecho ninguna referencia a cual sería y a pesar de que el modo multijugador de Bad Company es uno de los mejores que ha salido hasta el momento en juegos FPS (según yo el mejor), también es cierto que no les costaría mucho simplemente incluir modos como el Capture de Flag o por ejemplo incluir más naciones y equipos jugando.

Que modalidad de juego le agregarías a Battlefield Bad Company para que siguiese siendo el mejor multijugador en línea?

“Dualmotion”… el Wiimote de PS3

Octubre 30, 2008 by Madre Teresa · 10 Comments 

El nuevo control de la PS3 al parecer ya tendria forma, pero dista mucho del concepto que todos tenian.
Hace unos meses se publicaron una variedad de artículos acerca de un control de PS3 que era “desmontable” y que entre otras cosas, poseía detección de movimiento pero que era mucho mas maniobrable que el dualshock 3, lo que hacía a todas luces parecer que simplemente se trataba de una emulación al WiiMote.

Bueno, resulta que ahora se dieron a conocer algunos de los dibujos y diagramas de cual era la idea.

El control cuenta con acelerómetros y detectores de movimiento similares al Wiimote.

OK… hasta allí no se diferencia mucho del Wiimote. Pero hay 2 características que si lo hacen muy distinto. La primera es que el Dualmotion control posee una esfera, que al parecer de alguna forma seria la que genera una frecuencia de ultrasonido para determinar su posición de manera mas exacta.

La segunda es que los 2 controles pueden ensamblarse, ya sea de lado…

o por detroit (potito con potito) formando un solo gran control con sensores en ambos extremos, lo cual implicaría que podría replicar a la perfección los movimientos de espadas, varas, etc. Lo cual se vería complementado además por el uso del Eyecam.

Ahora, porque tan rebuscado todo él sistema? Simple…por que por mucho que no es una idea original si pensamos que el Wiimote es el precursor, Sony no puede infringir el sistema que YA fue patentado por Nintendo y es por esto que han tenido que darse tantas vueltas para poder conseguir el mismo efecto.

El precio y la fecha? Bueno por ahora es solo una patente, lo cual no implica que vaya a ser el definitivo y por lo mismo, aun no se sabe nada de precios ni fechas.

Canciones de Rock Band 1 no se venderán online

Septiembre 29, 2008 by Paco · 1 Comment 

Rock Band 2Según ha confirmado Harmonix, desarrollador de la serie “Rock Band”, los usuarios de Rock Band 2 que quieran tener las canciones de Rock Band 1, tendrán que tener el disco de dicho juego y exportarlas a Rock Band 2 pagando los 400 puntos. No se podrán descargar dichas canciones desde Xbox Live en el futuro y planean seguir produciendo copias de Rock Band 1 indefinidamente.

Pero tan rápido como se inventa la regla, se inventa la forma de saltarla y a pesar de que es sencilla y obvia, aquí les va: arrienden o consigan el disco de Rock Band 1, coloquenlo en su consola y hagan la exportación de las canciones pagando los 400 puntos y listo!

Bungie anuncia expansion para “Halo 3″ con nuevo trailer

Septiembre 25, 2008 by Ryoken · Leave a Comment 

Tras doce horas de crípticos mensajes y una cuenta atrás en su sitio oficial, Bungie puso en línea un trailer exclusivo para sus fanáticos, revelando su nuevo proyecto: La expansíon oficial de “Halo 3″, la cual podría ser lanzada el 6 de Enero del año próximo.

Video

Aún no se revelan detalles de la historia del juego, por lo que aquellos que esperan el retorno de Master Chief podrían recibir una sorpresa de esta expansíon, po lo que mejor ir directo a la fuente y revisar el flamante trailer en busca de pistas o indicios de lo que nos tiene Bungie reservado para el futuro.

Capcom anuncia lanzamiento y edición “retro” de Megaman 9

Septiembre 22, 2008 by Ryoken · 2 Comments 

Al parecer, los chicos de Capcom se han tomado en serio su proyecto de retornar a sus raíces. Gráficos y sonidos de 8 bits sacados directamente del antiguo Nintendo, un nivel de dificultad apto sólo para jugadores experimentados y el clásico sistema de armas específicas para cada jefe final de etapa hacen su triunfal regreso en “Megaman 9”, la última entrega del popular androide que se ha convertido en la mascota no oficial de esta popular compañía japonesa.

Junto con anunciar las fechas de salida del juego para cada consola, Capcom también anunció ayer que pondrá a la venta una edición ultra limitada de “Megaman 9” a través de su tienda online.

Se trata de una caja y cartucho de NES, que hacen las veces de empaque para el disco, dándole su toque “retro” a este ejemplar de colección.

Para aquellos solamente interesados en el juego (versión normal), las fechas de salida para la “Megaman 9” serán:

El 22 de Septiembre (Wii Ware)
El 25 de Septiembre (Playstation Network Store)
El 1 de Octubre (Xbox Live Arcade)

Mención aparte… alguien sabe por qué:

- un superheroe futurista…

- que pelea con cibernéticos enemigos…

- que posee la tremendaniquearma en el brazo…

- y que es conocido como “MEGA-MAN”… un pseudonimo macho, comparable sólo a Rambo…

…. se viste con una malla celeste??? WTF ???

Adictos a los logros

Septiembre 18, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments 

Achievements Whores

 

 

Han escuchado el término “Achievements Whore”? Bueno, esto hace referencia a las “Perras de los logros”, que vendrían a ser todos aquellos Gamers, que en XBOX 360, juegan solo por los logros, sin importar lo “básico” del juego, la forma en cómo obtienen el logro o si hacen “trampas” para lograrlos.

Sí… todo el mundo reconoce que los logros son una droga, principalmente porque te dan estatus y te posicionan frente a tus amigos… y si jugar “Avatar” para obtener 1000 puntos en menos de 2 minutos es un delito, sé de varios que se declararían culpables (me incluyo). Pero claro, también hay que reconocer que a nadie le molesta tener unos puntos más de experiencia :P

Peeeeero… que pasa por ejemplo si hay un juego difícil y no tenemos idea de cómo sacar el ultimo logro? o cuando los logros son secretos? Qué hacemos? Se cae realmente en esta categoría si te guías por la información de una página?

La gente me pregunta en la calle… en el supermercado… en mis clases de pilates… etc… :

“Maestro… como puedo superarme para poder alcanzar los tan preciados 1000 G de un juego?”

Bueno para todos aquellos padawanes que son capaces de vender su alma por 5 G, les dejo un par de links. Básicamente son páginas que entregan información de cómo obtener los logros de los juegos de Xbox 360.

http://www.xbox360achievements.org/index.php
http://www.360-hq.com/Xbox_360_Achievements.html
http://www.achieve360points.com/
http://www.easyxbox360achievements.com

La mejor vendría a ser la primera, puesto que no solo te muestra en qué consiste cada logro, sino que te da pequeñas reseñas de cómo obtenerlos y posee un foro bien completo de discución. A demás, en muchos casos se incluyen videos y screenshots. A estas páginas también pueden sumar www.Youtube.com ya que nunca falta el que grabo el video de cómo obtener un logro determinado.

No encontré ninguna página decente con los logros de PS3, solo algunos foros donde sale uno que otro logro individual, pero claro, esto se debe a que el sistema en PS3 aun está en pañales y falta mucho todavía para que se desarrolle de manera decente. Es de esperar que Sony se ponga las pilitas con esto puesto que sin duda un buen sistema de logros te incentiva mucho más a jugar.

Vayan a sacar sus logros. No tiene nada de malo hacerlo con ayuda de la información correcta, pero recuerden…  la idea es que esto les sirva como informativo y como guía para poder encontrar logros ocultos o alcanzar logros difíciles… cosa que es MUY distinta a ir poniéndose de acuerdo entre los jugadores para desbloquear logros como perras, haciendo trampas o dejándose matar para que tu amigo alcance el logro…

No sean quiltras… No pierdan el espíritu Gamer… no se vendan al sistema… dejen que la información los guíe, pero no caigan en el lado oscuro de hacer lo que sea por los logros solo por que se vuelven locas cada vez que desbloquean uno…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Instrumentos de Rock Band y Guitar Hero serán compatibles

Agosto 20, 2008 by Paco · 99 Comments 

instrumentosTanto Sony como Microsoft han confirmado en los últimos días que los instrumentos de los nuevos juegos Rock Band 2, Guitar Hero World Tour e incluso de Rock Revolution de Konami serán compatibles entre sí. Es decir podrás comprar el kit de Rock Band 2 y utilizarlo para jugar Guitar Hero World Tour o viceversa. Aclaro, para evitar confusiones, que los instrumentos para Xbox 360 NO funcionarán en PS3, ni viceversa… es obvio, pero para que nadie me mal interprete :).

Esta es una importante noticia ya que la inversión en instrumentos no es menor y no poder jugar los otros juegos realmente era una lata. Ahora podremos elegir la batería que más nos guste y poder disfrutar los tres juegos sin problema.

A todas luces es una imposición de las marcas, Sony y Microsoft, a los publishers para evitar la guerra de compatibilidad y confusión que se estaba generando. Esto va a permitir que los jugadores tengan los tres juegos aumentando las ventas de software musical. Qué instrumentos va a escoger la gente, es lo que habrá que ver durante esta Navidad. No sería extraño que alguno de los tres decidiera no hacer más instrumentos (¿alquien dijo Konami?)

Beijing 2008… ¿y el ciberdeporte cuando?

Agosto 15, 2008 by MuTa · 11 Comments 

Los ojos del mundo se encuentran por estos días en la ciudad de Pekín (si, en español esta ciudad se llama Pekín y no Beijing), dónde se está disputando una nueva versión de los juegos olímpicos. Los mejores atletas de los principales deportes se encuentran compitiendo por una soñada medalla olímpica… bah… que dije recién? De los principales deportes? Y no es acaso también hoy en día el Ciberdeporte uno de los principales deportes? Bueno primero habría que entrar nuevamente en esa ardua discusión de que si los videojuegos como Counter-Strike, StarCraft, Winning Eleven y otros se consideran un deporte. En caso que se llegue a la conclusión de que SI son deportes, denominándolos entonces como “ciberdeportes”, entramos al dilema del porque estos no son considerados en los juegos olímpicos.

Sobre el primer punto a discutir, de si el ciberdeporte es realmente un deporte, creo que la discusión puede tener muchas aristas y todas válidas. Están los que opinan que estar sentado frente al computador, sin una actividad física simplemente no puede considerarse un deporte. Están las personas, entre las que me incluyo, que creen que el ciberdeporte cumple con toda la definición entregada por la RAE (Real Academia Española):

Actividad física, ejercida como juego o competición, cuya práctica supone entrenamiento y sujeción a normas.”

Los ciberdeporte están claramente sujetos a normas, son ejercidas en forma de competencia y para llegar a un alto nivel hay que contar con avanzado entrenamiento. Basta con ver que en las actuales olimpiadas, la primera medalla que se entregó fue para la disciplina del tiro. No se realmente cuanta diferencia de actividad física habrá entre el tiro con rifle y el ciberdeporte.

La segunda discusión está en torno a que si los ciberdeportes deberían estar considerados dentro de los deportes olímpicos, tomando como supuesto que se consideran un deporte. Aquí yo nuevamente opino que sí deberían estar, pero tal vez en una menor medida que otros deportes. Aunque lo más probable que para ser el mejor del mundo en Winning Eleven, necesites una preparación y entrenamiento tan grande como para ser campeón en los 100 mts con valla. Hoy las distintas disciplinas de la natación entregan más de 15 medallas distintas (400 mts combinado, 200 mts espalda, etc). Sería mucho entonces añadir 2 o 3 disciplinas del ciberdeporte con medallas olímpicas?

Recuerdo que hace unos años escribí justamente una noticia del hecho de que los grandes eventos ciberdeportivos como la CPL, la WCG y la ESWC estaban tratando de hacer gestiones conjuntas para estar en estos juegos olímpicos de Pekín, aunque fuese como deportes de demostración, es decir sin la posibilidad de entregar medallas. Sin embargo todo indica que estas gestiones no tuvieron mucho éxito. Hoy en día ya en 3 países los videojuegos son considerados deportes federados, estos son Rusia, República Checa y la potencia en estas materias: Corea del Sur. ¿Cuánto faltará para que este nuevo deporte sea también considerado por el Comité Olímpico Internacional? Porque no me cabe la duda que más tarde que temprano este fenómeno tendrá que ser incorporado de alguna manera… pero probablemente no sea como un deporte más dentro de los juegos olímpicos, sino más bien como unos juegos cibernéticos totalmente aparte, como lo hacen hoy en día con los Juegos Olímpicos de Invierno… y como lo está realizando ya la “World Cyber Games” desde el año 2001.

Sr. Spock revelará el MMO Star Trek Online

Agosto 7, 2008 by Josephine · Leave a Comment 



Tal como lo indica la cuenta regresiva en el sitio web oficial del juego, faltan poco más de 3 días para que en la Convención Oficial de Star Trek en Las Vegas sea develado el MMO de esta mítica serie con miles y miles de seguidores y que se llamará simplemente Star Trek Online.


Cryptic Studios, la desarrolladora del juego, se está jugando el todo por el todo con este título… Así que quién mejor para realizar este anuncio que el propio Leonard Nimoy, más conocido como el Sr.Spock?


La Convención comenzó hoy, pero el anuncio de Star Trek Online está reservado para el último día del evento, 10 de agosto y  se mostrará por primera vez imágenes del gameplay del juego. Para quienes quieran presenciarlo en directo se estará transmitiendo online en el sitio del juego donde ya pueden ver también los primeros screenshots.

Blizzard confirma que Lich King saldrá antes de fin de año

Agosto 1, 2008 by Paco · 1 Comment 

Moai Lich KingMike Morhaime, CEO de Blizzard, confirmó ayer a los medios que la esperadísima expansión de World of Warcraft, “The Wrath of the Lich King” saldrá al mercado finalmente entre Octubre y Diciembre de este año. Es una excelente noticia para todos los fanáticos de WoW, aunque hay que ver si se concretará realmente. Recuerdo que Burning Crusade, la primera expansión, también se anunció para antes de Navidad hace dos años y finalmente salió en Febrero del año siguiente.

En la misma conferencia, el ejecutivo habló de la fuga de jugadores que ha sufrido WoW a manos de “Age of Conan“, que ha recibido excelentes críticas y muy buenas ventas. Mencionó que efectivamente un importante número de jugadores se fueron a “Age of Conan“, pero que un 40% de esos jugadores ya volvió a World of Warcraft. Dijo que el hecho de que WoW lleve 4 años ininterrumpidos de desarrollo y mejora es un activo que los posiciona mejor frente a otros juegos que intentan replicar el éxito.

Como curiosidad: ¿vieron la imagen que acompaña esta noticia? Es una ilustración de “Wrath of the Lich King”. Creo que la “inspiración” en nuestros pascuenses moais es evidente :)

Fuente: Shacknews

Gameplay: Mortal Kombat vs DC Universe

Julio 28, 2008 by Pantrucci · 2 Comments 

Batman vs Skorpion en acciónSe ha especulado bastante desde la noticia del lanzamiento de Mortal Kombat vs DC Universe acerca de como podría ser realmente el juego, ojalá,  sin perder la gracia de Mortal Kombat al incorporarle personajes nuevos y con tal grado de popularidad como son los personajes de DC Comics.

La verdad es que yo esperaba que el resultado fuera un poco “pobre”, como suelen ser los lanzamientos que son más nombre que contenido, algo así como los juegos de películas taquilleras, grandes personajes, pero juegos horribles.

Me acabo de pillar con un video del gameplay de este próximo lanzamiento y me sorprendió bastante, sentí que el tipo de lucha de Mortal Kombat no ha perdido su esencia y a su vez, la incirporación de estos personajes pueden ser un aporte a la acción del juego. Vemos como por ejemplo Superman incorpora al estilo MK sus poderes de súperheroe que lo hicieron famoso, agregándole al juego, una nueva gama de movimientos de acción que resultan gratamente atractivos para los adictos a la violencia y sangre sin sentido (como yo :P), además vemos un interesante manejo de cámaras, el cual tiene transformaciones que en ningún momento entorpecen la acción y la fluidez del juego.

Juzguen ustedes mismos, yo creo que esto se viene más bueno de lo que pensaba en un principio. Yo que crecí jugando Street Fighter y Mortal Kombat he tenido el miedo permanente de que echen a perder juegos que me marcaron, pero al parecer, creo que van por buen camino.

Estrella porno en Saints Row 2

Julio 26, 2008 by Pantrucci · 8 Comments 

Tera PatrickLa nueva versión de la competencia de GTA de THQ, Saints Row 2, viene con refuerzos de alto calibre. Tera Patrick, famosa estrella de la industria porno, se une al reparto como “productora especial” de este juego que promete más que acción “normal”, claramente estamos hablando de un juego para adultos.

Se espera que Tera (para los amigos) le de un “toque especial” al proyecto, y aunque no hay mucha más información al respecto, esto ha llamado notablemente la atención en el mundo de los video juegos. Quizás que cosas tendrá esta niña….

THQ se la está jugando con todo irrumpiendo con Saints Row, juego al estilo GTA, ambientado en tiempso actuales con pandillas, armas, violencia y al parecer contenido con toques eróticos, que se alinean a una camada de juegos que se atreven con temáticas más para adultos.

Lo que es yo, lo pasé muy bien investigando quién era Tera Patrick…

Saints Row 2 sale a mediados de Octubre de este año para PlayStation 3, XBOX 360 y probablemente una versión para PC.

Tera Patrick en Saints Row 2

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