En vivo: Preventa nocturna WoW Wrath of the Lich King
Noviembre 13, 2008 by Josephine · 16 Comments
12.23 hrs: Han pasado poco más de 20 minutos desde que se abrieron las puertas de Zmart, y aquí estoy reporteando en directo lo que debe ser sin duda la venta nocturna de un videojuego más masiva que ha ocurrido en Chile. Ni Halo 3 fue similiar a esto. Debe haber unas 400 personas en estos momentos, todavía esperando entrar a buscar el juego que tanto han estado esperando.
Les dejo algunas de las primeras fotografías que capté.
12.40 hrs: Hay mucha gente pero van entrando de forma ordenada. Zmart organizó un sistema para tener filas con distintas letras para atender por apellido a todos los que reservaron el juego en línea. También hay prensa, entre otros TVN que como pueden ven entrevistó a algunos notables personajes.

1.05 hrs: Ya casi no queda nadie. Todos se fueron con su Lich King para la casa esperando a que los servidores estuvieran arriba para jugar. Notable que se haya atendido tanta gente en poco más de 1 hora…
D3Publisher desarrollará AstroBoy (Marte)
Noviembre 6, 2008 by Madre Teresa · 2 Comments

D3Publisher (el mismo de Dark Sector y Ben 10 A.F.) consiguió los derechos para poder desarrollar una nueva versión de Astroboy para consolas, en conjunto con Imagi Animation Studios, compañía que ya estaba encargada de hacer una película animada del popular personaje creado por Osamu Tezuka y que cuenta con las voces de varios famosos.
Atroboy ya se había mostrado ya en el mundo de los videojuegos en versiones anteriores desarrolladas para GBA (AtroBoy Omega Factor) y PS2 (AtroBoy). Aunque aún no se ha especificado que tipo de juego será el de esta nueva versión, por lo visto la gráfica utilizada es similar a la ocupada en “Blue Dragon” y la trama… Bueno… lo típico, salvar a Metro City.
A todo esto, recién caigo en que Atroboy es como el Pinocho (el bueno) pero versión “upgradeada futurista 2.0″… o sea… Un Padre… sin hijo… que en su soledad crea uno (Metal/Madera) y el niño al ver que es diferente, se lanza a la vida para ver quién es realmente y cuál es su papel en este mundo…. Ambos usan shorts, son cachetones, de pelo negro… Claro que Pinocho era bien mamón… de hecho era bien “Sissy”, a diferencia de de Astroboy que sí, a ratos podía ser mamón, pero que cuando le venían los monos se volvía entero cabrón y les pateaba el trasero a todos sin importar el tamaño.
Ahora lo que si… Astroboy tenía una “pelotita”… y a Pinocho le crecía solo con decir mentiras… :O

El juego y la película serán lanzados simultáneamente en octubre del 2009.
Juegos que emocionan hasta las lagrimas
Noviembre 4, 2008 by Bola · 36 Comments
¿Algún Juego te ha emocionado hasta las lágrimas?
Yo particularmente, suelo emocionarme bastante con los juegos, esto incluye claro, rabia, frustración, alegría y obviamente pena, y pena de esas que te hacen llorar de la emoción. Por ende juegos que me han hecho llorar son varios (sí, se que sonará afeminado pero es así). Pero como estamos hablando de los últimos que he jugado, me quedaré con mis top 3. Aprovecho de avisar que voy a tirar algunos spoiler y contar algunos finales así que si lees “SPOILER ALERT!!” no leas lo que viene.
En tercer lugar Final Fantasy VII Crisis Core para PSP. Que juegaaaaaaaazo, además de que el juego es muy bueno en su gameplay y gráficos (le saca el jugo en un 120% a la PSP), el guión es ALUCINANTE. ¿Por qué lloré?,
SPOILER ALERT!! Obviamente lloré cuando muere el protagonista, que muerte más heroica, pero de esas de las que no existen, el dar todo por un bien mayor, Cloud.
En segundo, una joya de videojuego, Shadow of the Colossus para PS2, una obra de arte hecha videojuego. De seguro es uno de los pocos juegos que logran transmitir la soledad de una forma casi quirúrgica. Es tan abrumador que es muy fácil emocionarse con el simple hecho de quedarse en un risco mirando el paisaje, mientras el viento mueve el pelaje de tu fiel y único acompañante, tu caballo Agro. Si no lo han jugado, qué están esperando!?!?! .
SPOILER ALERT!!….. Obviamente la parte que me hizo estallar como una nena de 8 años, fue cuando … en una acción que demuestra que el amor entre animales y seres humanos existe, Agro nuestro fiel compañero de aventuras, da la vida para salvarte de la caída de un risco. OMG. (Oh My God), tuve que pausar el juego e ir a sonarme, porque no podía creer lo que mis ojos estaban viendo.
Primer lugar….. Grand Theft Auto IV. WHAT!? Dirán Uds., pero sí me hizo llorar este juego. ¿Por? Por varios motivos, la libertad que da el juego de poder hacer casi cualquier cosa, se contrapone con la soledad y desesperación de su protagonista Niko Bellic. Pero además de esto, están los personajes que te tratan de dar una mano en tu lucha por encontrar un camino en tu vida, tu primo bonachón Roman Bellic. Qué personaje, durante todo el juego (unas 40 horas de gameplay para terminar el juego), te hace reír, te enoja, te emociona, en fin, es de esas personas que si existieran, probablemente lo recordarías.
SPOILER ALERT!! Bueno, por qué hago esta descripción? Porque me lo matan!….. siii! , lo matan por mi culpa y en el día de su MATRIMONIO! Cuando va saliendo de la Iglesia! , no lo podía creer, lloré a mares. Lo sé, es raro, pero es la verdad.
Alguno de ustedes se ha mandado un momento como esos? de llanto y lloriqueo con un control en la mano?.
Bad Company tiene para rato…
Noviembre 3, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
Desde hace unos días y despues de varios meses de votacion de parte de los gamers, está disponible para descarga gratuita el “Community Choice Map Pack”, el cual consiste en 4 mapas nuevos para Battelfield Bad Company.
Segun la votacion, los mapas elegidos son:
Acta Non verba
Crossing Over
Ghost Town
Par for the Course (campo de golf) - El más votado por todos
Es cosa de ver los videos para darse cuenta de que con BFBC tenemos para muchas horas más de entretencion, sin embargo, a pesar de que estos mapas “refrescan” el juego, lo que muchos critican es que no existan aún más modalidades de juegos, como los que por ejemplo había en Battlefield Moder Combat. (Recordemos que Bad Company tiene solo “Gold Rush” y “Conquer”).
Muchas son las peticiones, pero EA no se ha pronunciado al respecto y aunque “cae de cajón” que a futuro debería llegar una nueva modalidad de juego, tampoco se ha hecho ninguna referencia a cual sería y a pesar de que el modo multijugador de Bad Company es uno de los mejores que ha salido hasta el momento en juegos FPS (según yo el mejor), también es cierto que no les costaría mucho simplemente incluir modos como el Capture de Flag o por ejemplo incluir más naciones y equipos jugando.
Que modalidad de juego le agregarías a Battlefield Bad Company para que siguiese siendo el mejor multijugador en línea?
“Dualmotion”… el Wiimote de PS3
Octubre 30, 2008 by Madre Teresa · 10 Comments
El nuevo control de la PS3 al parecer ya tendria forma, pero dista mucho del concepto que todos tenian.
Hace unos meses se publicaron una variedad de artículos acerca de un control de PS3 que era “desmontable” y que entre otras cosas, poseía detección de movimiento pero que era mucho mas maniobrable que el dualshock 3, lo que hacía a todas luces parecer que simplemente se trataba de una emulación al WiiMote.
Bueno, resulta que ahora se dieron a conocer algunos de los dibujos y diagramas de cual era la idea.
El control cuenta con acelerómetros y detectores de movimiento similares al Wiimote.
OK… hasta allí no se diferencia mucho del Wiimote. Pero hay 2 características que si lo hacen muy distinto. La primera es que el Dualmotion control posee una esfera, que al parecer de alguna forma seria la que genera una frecuencia de ultrasonido para determinar su posición de manera mas exacta.
La segunda es que los 2 controles pueden ensamblarse, ya sea de lado…
o por detroit (potito con potito) formando un solo gran control con sensores en ambos extremos, lo cual implicaría que podría replicar a la perfección los movimientos de espadas, varas, etc. Lo cual se vería complementado además por el uso del Eyecam.
Ahora, porque tan rebuscado todo él sistema? Simple…por que por mucho que no es una idea original si pensamos que el Wiimote es el precursor, Sony no puede infringir el sistema que YA fue patentado por Nintendo y es por esto que han tenido que darse tantas vueltas para poder conseguir el mismo efecto.
El precio y la fecha? Bueno por ahora es solo una patente, lo cual no implica que vaya a ser el definitivo y por lo mismo, aun no se sabe nada de precios ni fechas.
Canciones de Rock Band 1 no se venderán online
Según ha confirmado Harmonix, desarrollador de la serie “Rock Band”, los usuarios de Rock Band 2 que quieran tener las canciones de Rock Band 1, tendrán que tener el disco de dicho juego y exportarlas a Rock Band 2 pagando los 400 puntos. No se podrán descargar dichas canciones desde Xbox Live en el futuro y planean seguir produciendo copias de Rock Band 1 indefinidamente.
Pero tan rápido como se inventa la regla, se inventa la forma de saltarla y a pesar de que es sencilla y obvia, aquí les va: arrienden o consigan el disco de Rock Band 1, coloquenlo en su consola y hagan la exportación de las canciones pagando los 400 puntos y listo!
Bungie anuncia expansion para “Halo 3″ con nuevo trailer
Septiembre 25, 2008 by Ryoken · Leave a Comment
Tras doce horas de crípticos mensajes y una cuenta atrás en su sitio oficial, Bungie puso en línea un trailer exclusivo para sus fanáticos, revelando su nuevo proyecto: La expansíon oficial de “Halo 3″, la cual podría ser lanzada el 6 de Enero del año próximo.
Aún no se revelan detalles de la historia del juego, por lo que aquellos que esperan el retorno de Master Chief podrían recibir una sorpresa de esta expansíon, po lo que mejor ir directo a la fuente y revisar el flamante trailer en busca de pistas o indicios de lo que nos tiene Bungie reservado para el futuro.
Capcom anuncia lanzamiento y edición “retro” de Megaman 9
Septiembre 22, 2008 by Ryoken · 2 Comments
Al parecer, los chicos de Capcom se han tomado en serio su proyecto de retornar a sus raíces. Gráficos y sonidos de 8 bits sacados directamente del antiguo Nintendo, un nivel de dificultad apto sólo para jugadores experimentados y el clásico sistema de armas específicas para cada jefe final de etapa hacen su triunfal regreso en “Megaman 9”, la última entrega del popular androide que se ha convertido en la mascota no oficial de esta popular compañía japonesa.
Junto con anunciar las fechas de salida del juego para cada consola, Capcom también anunció ayer que pondrá a la venta una edición ultra limitada de “Megaman 9” a través de su tienda online.
Se trata de una caja y cartucho de NES, que hacen las veces de empaque para el disco, dándole su toque “retro” a este ejemplar de colección.
Para aquellos solamente interesados en el juego (versión normal), las fechas de salida para la “Megaman 9” serán:
El 22 de Septiembre (Wii Ware)
El 25 de Septiembre (Playstation Network Store)
El 1 de Octubre (Xbox Live Arcade)
Mención aparte… alguien sabe por qué:
- un superheroe futurista…
- que pelea con cibernéticos enemigos…
- que posee la tremendaniquearma en el brazo…
- y que es conocido como “MEGA-MAN”… un pseudonimo macho, comparable sólo a Rambo…

…. se viste con una malla celeste??? WTF ???
Adictos a los logros
Septiembre 18, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments

Han escuchado el término “Achievements Whore”? Bueno, esto hace referencia a las “Perras de los logros”, que vendrían a ser todos aquellos Gamers, que en XBOX 360, juegan solo por los logros, sin importar lo “básico” del juego, la forma en cómo obtienen el logro o si hacen “trampas” para lograrlos.
Sí… todo el mundo reconoce que los logros son una droga, principalmente porque te dan estatus y te posicionan frente a tus amigos… y si jugar “Avatar” para obtener 1000 puntos en menos de 2 minutos es un delito, sé de varios que se declararían culpables (me incluyo). Pero claro, también hay que reconocer que a nadie le molesta tener unos puntos más de experiencia
Peeeeero… que pasa por ejemplo si hay un juego difícil y no tenemos idea de cómo sacar el ultimo logro? o cuando los logros son secretos? Qué hacemos? Se cae realmente en esta categoría si te guías por la información de una página?
La gente me pregunta en la calle… en el supermercado… en mis clases de pilates… etc… :
“Maestro… como puedo superarme para poder alcanzar los tan preciados 1000 G de un juego?”
Bueno para todos aquellos padawanes que son capaces de vender su alma por 5 G, les dejo un par de links. Básicamente son páginas que entregan información de cómo obtener los logros de los juegos de Xbox 360.
http://www.xbox360achievements.org/index.php
http://www.360-hq.com/Xbox_360_Achievements.html
http://www.achieve360points.com/
http://www.easyxbox360achievements.com
La mejor vendría a ser la primera, puesto que no solo te muestra en qué consiste cada logro, sino que te da pequeñas reseñas de cómo obtenerlos y posee un foro bien completo de discución. A demás, en muchos casos se incluyen videos y screenshots. A estas páginas también pueden sumar www.Youtube.com ya que nunca falta el que grabo el video de cómo obtener un logro determinado.
No encontré ninguna página decente con los logros de PS3, solo algunos foros donde sale uno que otro logro individual, pero claro, esto se debe a que el sistema en PS3 aun está en pañales y falta mucho todavía para que se desarrolle de manera decente. Es de esperar que Sony se ponga las pilitas con esto puesto que sin duda un buen sistema de logros te incentiva mucho más a jugar.
Vayan a sacar sus logros. No tiene nada de malo hacerlo con ayuda de la información correcta, pero recuerden… la idea es que esto les sirva como informativo y como guía para poder encontrar logros ocultos o alcanzar logros difíciles… cosa que es MUY distinta a ir poniéndose de acuerdo entre los jugadores para desbloquear logros como perras, haciendo trampas o dejándose matar para que tu amigo alcance el logro…
No sean quiltras… No pierdan el espíritu Gamer… no se vendan al sistema… dejen que la información los guíe, pero no caigan en el lado oscuro de hacer lo que sea por los logros solo por que se vuelven locas cada vez que desbloquean uno…

YouTube ayuda a los Alcaldes!
Que duda cabe de que este nuevo canal de información es otra herramienta más que nuestros queridos candidatos a Alcalde pueden utilizar. Y no me cabe duda que en algunos casos son incluso más efectivos que cientos de letreritos colgando de postes.
En Estados Unidos por ejemplo, YouTube se ha convertido en una de las principales armas que ha usado Barack Obama para su candidatura presidencial. En un terreno más local, cientos de candidatos a Alcalde han subido también sus videos con propuestas, ideas y debates. Sin embargo el que ha tenido más éxito en este nuevo canal (y no precisamente por sus ideas) es sin lugar a dudas el gran, el único, el gurú, el incomparable y musical RICARDO JELDES con este increíble “nuevo” hit de campaña….
Si hace años fue el “Aric..” de la candidata Rosa de Arica y luego el “Trabajo, Trabajo, Trabajo!” del candidato a diputado de San Antonio, no hay duda que el hit del candidato de Quilpue será la campaña freak de estas elecciones… ahora me pregunto que opinará Freddy Mercury de nuestro queridísimo Riiiiiiiiiiirrcardo Jeeeeeldes (8) ??
Xbox 360 baja de precio…
Septiembre 5, 2008 by Paco · 3 Comments
Tal como habíamos anunciado hace algunas semanas (Ver nota anterior), Microsoft confirmó que a partir de hoy, 5 de Septiembre, sus consolas bajan de precio en Estados Unidos.
La nueva lista de precios queda de la siguiente forma:
- Xbox 360 Arcade - US$199
- Xbox 360 Pro (60 Gb) - US$299
- Xbox 360 Elite (120 Gb) - US$399
Con este cambio, Microsoft coloca su consola más barata que Wii por primera vez (Wii tiene un precio de US$250). Este nuevo precio, junto al lanzamiento de nuevos juegos familiares y casuales, y el nuevo dashboard, buscan atacar el liderazgo de Nintendo en este segmento.
¿Y en Chile? No hay novedades por el momento, pero en ocasiones anteriores, algunas semanas después de las bajas en Estados Unidos, se replican en nuestro país. Insistimos: El precio de Xbox 360 Elite en Chile está muy caro y queremos la versión Premium-Pro, ya sea de 20Gb o de 60Gb, por debajo de $199.990. Ese sería la única forma de que Xbox 360 le pelee el triunfo a PS3 esta temporada Navideña. Si el precio queda por sobre los $200.000, PS3 tendrá una carrera fácil (aunque los importadores y Sony Chile tienen que solucionar el problema de abastecimiento).
Instrumentos de Rock Band y Guitar Hero serán compatibles
Agosto 20, 2008 by Paco · 99 Comments
Tanto Sony como Microsoft han confirmado en los últimos días que los instrumentos de los nuevos juegos Rock Band 2, Guitar Hero World Tour e incluso de Rock Revolution de Konami serán compatibles entre sí. Es decir podrás comprar el kit de Rock Band 2 y utilizarlo para jugar Guitar Hero World Tour o viceversa. Aclaro, para evitar confusiones, que los instrumentos para Xbox 360 NO funcionarán en PS3, ni viceversa… es obvio, pero para que nadie me mal interprete :).
Esta es una importante noticia ya que la inversión en instrumentos no es menor y no poder jugar los otros juegos realmente era una lata. Ahora podremos elegir la batería que más nos guste y poder disfrutar los tres juegos sin problema.
A todas luces es una imposición de las marcas, Sony y Microsoft, a los publishers para evitar la guerra de compatibilidad y confusión que se estaba generando. Esto va a permitir que los jugadores tengan los tres juegos aumentando las ventas de software musical. Qué instrumentos va a escoger la gente, es lo que habrá que ver durante esta Navidad. No sería extraño que alguno de los tres decidiera no hacer más instrumentos (¿alquien dijo Konami?)
Música en los videojuegos, gran aporte a la industria

No es menor que incluso en este blog, entre los términos más usados estén “Guitar Hero” y “Rock Band”. Es que los juegos de música realmente han tenido gran protagonismo durante este último tiempo.
Y las cifras de venta lo demuestran. Estos títulos no dejan de estar entre los más vendidos, pero lo que comunicó hace algunos días la consultora UBS va más allá: los juegos musicales corresponden a casi un tercio del crecimiento de la industria de los juegos durante 2008. WOW… UN TERCIO!
Según el analista de UBS, Ben Schachter, las ventas de juegos de música son responsables por el 32% del crecimiento de las ventas de juegos de toda la industria en lo que va del 2008 (Y que sin duda seguirá creciendo ya que apenas estamos en la mitad del año).
Algunos números más: Según los últimos datos de NPD Group, las ventas de juegos en Estados Unidos llegó a $9.470 millones de dólares hasta Julio. Esto es 35% más que lo que se había logrado en 2007 a la misma fecha, y sin duda que juegos como Rock Band y Guitar Hero han contribuido a llegar a ese número.
Basta ver que las ventas de la franquicia Guitar Hero ha aumentado en un nada despreciable 87%! (Gracias a Guitar Hero: Aerosmith y especialmente a Guitar Hero: On Tour (la versión para DS), que por sí sola ha contribuido con $15 millones de dólares en ventas durante Julio. Rock Band, por su parte, aportó con $47 millones de dólares en ventas durante Julio en sus diversas versiones para Wii, PlayStation 2, y Xbox 360.
Y no crean que este es un fenómeno de corto plazo… porque con títulos que pronto llegarán (cerquita de navidad), como Rock Band 2, Guitar Hero World Tour, y el nuevo Rock Revolution de Konami… seguirá creciendo sin duda esta fiebre por el Rock y la buena música en consolas y PC’s por todo el mundo.
Beijing 2008… ¿y el ciberdeporte cuando?
Agosto 15, 2008 by MuTa · 11 Comments

Los ojos del mundo se encuentran por estos días en la ciudad de Pekín (si, en español esta ciudad se llama Pekín y no Beijing), dónde se está disputando una nueva versión de los juegos olímpicos. Los mejores atletas de los principales deportes se encuentran compitiendo por una soñada medalla olímpica… bah… que dije recién? De los principales deportes? Y no es acaso también hoy en día el Ciberdeporte uno de los principales deportes? Bueno primero habría que entrar nuevamente en esa ardua discusión de que si los videojuegos como Counter-Strike, StarCraft, Winning Eleven y otros se consideran un deporte. En caso que se llegue a la conclusión de que SI son deportes, denominándolos entonces como “ciberdeportes”, entramos al dilema del porque estos no son considerados en los juegos olímpicos.
Sobre el primer punto a discutir, de si el ciberdeporte es realmente un deporte, creo que la discusión puede tener muchas aristas y todas válidas. Están los que opinan que estar sentado frente al computador, sin una actividad física simplemente no puede considerarse un deporte. Están las personas, entre las que me incluyo, que creen que el ciberdeporte cumple con toda la definición entregada por la RAE (Real Academia Española):
“Actividad física, ejercida como juego o competición, cuya práctica supone entrenamiento y sujeción a normas.”
Los ciberdeporte están claramente sujetos a normas, son ejercidas en forma de competencia y para llegar a un alto nivel hay que contar con avanzado entrenamiento. Basta con ver que en las actuales olimpiadas, la primera medalla que se entregó fue para la disciplina del tiro. No se realmente cuanta diferencia de actividad física habrá entre el tiro con rifle y el ciberdeporte.
La segunda discusión está en torno a que si los ciberdeportes deberían estar considerados dentro de los deportes olímpicos, tomando como supuesto que se consideran un deporte. Aquí yo nuevamente opino que sí deberían estar, pero tal vez en una menor medida que otros deportes. Aunque lo más probable que para ser el mejor del mundo en Winning Eleven, necesites una preparación y entrenamiento tan grande como para ser campeón en los 100 mts con valla. Hoy las distintas disciplinas de la natación entregan más de 15 medallas distintas (400 mts combinado, 200 mts espalda, etc). Sería mucho entonces añadir 2 o 3 disciplinas del ciberdeporte con medallas olímpicas?
Recuerdo que hace unos años escribí justamente una noticia del hecho de que los grandes eventos ciberdeportivos como la CPL, la WCG y la ESWC estaban tratando de hacer gestiones conjuntas para estar en estos juegos olímpicos de Pekín, aunque fuese como deportes de demostración, es decir sin la posibilidad de entregar medallas. Sin embargo todo indica que estas gestiones no tuvieron mucho éxito. Hoy en día ya en 3 países los videojuegos son considerados deportes federados, estos son Rusia, República Checa y la potencia en estas materias: Corea del Sur. ¿Cuánto faltará para que este nuevo deporte sea también considerado por el Comité Olímpico Internacional? Porque no me cabe la duda que más tarde que temprano este fenómeno tendrá que ser incorporado de alguna manera… pero probablemente no sea como un deporte más dentro de los juegos olímpicos, sino más bien como unos juegos cibernéticos totalmente aparte, como lo hacen hoy en día con los Juegos Olímpicos de Invierno… y como lo está realizando ya la “World Cyber Games” desde el año 2001.
Sr. Spock revelará el MMO Star Trek Online
Agosto 7, 2008 by Josephine · Leave a Comment
Tal como lo indica la cuenta regresiva en el sitio web oficial del juego, faltan poco más de 3 días para que en la Convención Oficial de Star Trek en Las Vegas sea develado el MMO de esta mítica serie con miles y miles de seguidores y que se llamará simplemente Star Trek Online.
Cryptic Studios, la desarrolladora del juego, se está jugando el todo por el todo con este título… Así que quién mejor para realizar este anuncio que el propio Leonard Nimoy, más conocido como el Sr.Spock?
La Convención comenzó hoy, pero el anuncio de Star Trek Online está reservado para el último día del evento, 10 de agosto y se mostrará por primera vez imágenes del gameplay del juego. Para quienes quieran presenciarlo en directo se estará transmitiendo online en el sitio del juego donde ya pueden ver también los primeros screenshots.













