Demo de Left 4 Dead disponible en Steam
Noviembre 6, 2008 by Madre Teresa · 6 Comments

Para los amantes del género Zombi, el demo de Left 4 dead ya está disponible en Steam. Pero lo que nadie entiende es que está disponible solo para los que reservaron el juego WTF?. Onda “Si lo vas a comprar, entonces puedes probarlo…” pfff!
Lo mismo pasa en el caso de XBOX 360 donde solo la gente que hizo la preventa en Gamestop o EB Games, puede descargar el demo. Hasta donde tenía entendido yo, la gracia de los demos es precisamente que la gente que NO tiene el juego o que quiere ver si lo compra, lo pueda probar. Pero bueno, de todas formas para el resto de los mortales estará disponible a partir del 17 de nobiembre (mismo día del lanzamiento) tanto para PC (Steam) como para XBOX 360 (XBL).
Wrath of the Lich King, comienza el conteo
Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · 4 Comments
Este 13 de noviembre a las 00:00 hrs., Blizzard terminará con el periodo de prueba de World of Warcraft Wrath of the Lich King, en el cual cientos de “afortunados” reclutas sometieron el juego a todo tipo de pruebas en busca de bugs o posibles problemas que se pudiesen presentar el día de su lanzamiento.
Claro, una cosa es entrar a una ciudad con 3 pelagatos y probar que no se quede bugeado el juego y otra muy distinta es ver que va a pasar el 13 de noviembre en la madrugada cuando haya miles de usuarios con “/LFG” en Northrend, peleando, sacando sus mascotas y hablando todos a la vez.
En fin, recuerden que ese 13 de noviembre, en Chile por la diferencia de horarios, los servidores no estarán UP hasta las 02:00 A.M.
“Steam Cloud” de Valve, para esta semana.
Noviembre 4, 2008 by Madre Teresa · Leave a Comment
La nueva herramienta de Valve, “Steam Cloud”, la cual te permitirá guardar los “saved games” y configs en el servidor de Valve.
De esta manera, los juegos de Steam se hacen realmente independientes en el sentido en que si compras un juego, ya sea la caja o su versión on-line, puedes estar seguro que si tu PC explota o si tu hermano lo formatea por accidente, tus juegos y configuración siempre se conservarán.
La mayor gracia del sistema es sin duda el que ya no tendrás que configurar tus juegos si vas a la casa de un amigo o a un tarreo, en un cibercafe o en un centro de internet, ya que al momento de conectarte, el sistema reconocera tu configuración de teclas (adelante, atrás, cambio de arma, etc..), incluyendo datos especificos (seteado del juego por consola o “setup”), a demás de la sensibilidades de mouse.
Esto mismo implica que en una competencia, si los computadores estan conectados en linea (con cuentas originales claro), ya no te mamarás 10 minutos de configuracion para que todo ande como corresponde, sino que el sistema reconocerá automaticamente tu configuración personal
Sr. Spock revelará el MMO Star Trek Online
Agosto 7, 2008 by Josephine · Leave a Comment
Tal como lo indica la cuenta regresiva en el sitio web oficial del juego, faltan poco más de 3 días para que en la Convención Oficial de Star Trek en Las Vegas sea develado el MMO de esta mítica serie con miles y miles de seguidores y que se llamará simplemente Star Trek Online.
Cryptic Studios, la desarrolladora del juego, se está jugando el todo por el todo con este título… Así que quién mejor para realizar este anuncio que el propio Leonard Nimoy, más conocido como el Sr.Spock?
La Convención comenzó hoy, pero el anuncio de Star Trek Online está reservado para el último día del evento, 10 de agosto y se mostrará por primera vez imágenes del gameplay del juego. Para quienes quieran presenciarlo en directo se estará transmitiendo online en el sitio del juego donde ya pueden ver también los primeros screenshots.
Blizzard confirma que Lich King saldrá antes de fin de año
Mike Morhaime, CEO de Blizzard, confirmó ayer a los medios que la esperadísima expansión de World of Warcraft, “The Wrath of the Lich King” saldrá al mercado finalmente entre Octubre y Diciembre de este año. Es una excelente noticia para todos los fanáticos de WoW, aunque hay que ver si se concretará realmente. Recuerdo que Burning Crusade, la primera expansión, también se anunció para antes de Navidad hace dos años y finalmente salió en Febrero del año siguiente.
En la misma conferencia, el ejecutivo habló de la fuga de jugadores que ha sufrido WoW a manos de “Age of Conan“, que ha recibido excelentes críticas y muy buenas ventas. Mencionó que efectivamente un importante número de jugadores se fueron a “Age of Conan“, pero que un 40% de esos jugadores ya volvió a World of Warcraft. Dijo que el hecho de que WoW lleve 4 años ininterrumpidos de desarrollo y mejora es un activo que los posiciona mejor frente a otros juegos que intentan replicar el éxito.
Como curiosidad: ¿vieron la imagen que acompaña esta noticia? Es una ilustración de “Wrath of the Lich King”. Creo que la “inspiración” en nuestros pascuenses moais es evidente
Fuente: Shacknews
Watchmen tendrá serie de juegos por episodios
Julio 24, 2008 by Paco · 3 Comments
Watchmen, el fantástico comic de Alan Moore y Dave Gibbons que narra la historia de una serie de héroes en un mundo a punto del desastre nuclear tendrá, además de la película, que será estrenada el 2009, una serie de juegos que será editada en forma de episodios.
La serie de juegos desarrollará en mayor detalle la historia de cada protagonista.
El juego saldrá durante el próximo año y será editado por Warner Bros. Interactive Entertainment para Xbox 360, PS3 y PC.
Para que se entusiasmen, les dejo el trailer promocional de la película.
Definitivo: Guild Rise se cambiará a Ragnaros
Julio 21, 2008 by Paco · Leave a Comment
Rise, guild chilena de World of Warcraft finalmente decidió cambiarse este mismo viernes 25 de Julio al nuevo servidor latino de World of Warcraft, “Ragnaros”. Hace algunos días, Lan-Z conversó con eVo, GM de Rise sobre el tema y nos contó que estaban indecisos. Hoy, eVo nos comunicó la decisión final de su grupo:
“Nos cambiamos altiro ya que frente a la situación de que están todos indecisos dependiendo si “los demás se van” decidimos ser eficientes y aceptar la propuesta de Blizzard ASAP (sic) y ser partícipes de la nueva comunidad latina que se concentrará en Ragnaros. Así que ya nos encontramos preparando las maletas y organizandonos para hacer el proceso de cambio lo más fluido posible.”
Espera que con la decisión tomada por Rise, más Guilds chilenas se decidan y hagan lo mismo; “El futuro de wow latino querámoslo o no, está en Ragnaros, y es por eso que queremos ser parte de eso.” concluyó eVo.
Ojalá la comunidad latina de World of Warcraft se mueva en masa al nuevo servidor.
La apertura de World of Warcraft latino está programada para este viernes 25 de Julio en paralelo con el inicio de la venta de los productos en versión latinoamericana en las principales tiendas de todo el continente.
Guild chilena aún no sabe si se cambiará a WoW latino
Julio 18, 2008 by Paco · 3 Comments
“Rise”, una de las más importantes Guilds chilenas que actualmente juegan en el servidor Smolderthorn aún no decide si se cambiarán a los nuevos servidores latinos de World of Warcraft. Así nos confidenció “eVo” o “Annesthesia” ( Priest ) como es conocido dentro del juego. eVo es el líder (Guild Master) del grupo formado en un 95% por chilenos. Según nos contó, dentro de su Guild, hay opiniones divididas respecto a si cambiarse de inmediato, cambiarse una vez los nuevos servidores latinos hayan demostrado que funcionan bien y no hay problemas de equilibrios económicos dentro del servidor o definitivamente no cambiarse. En su opinión, es probable que otras Guilds latinas como Ravage, El Pacto, Amar Gados, Oro y Mats, Execution, Exodo, etc. estén pasando por períodos de decisión parecidas.
Según eVo, los nuevos servidores latinos ofrecen un importante atractivo para los jugadores antiguos: “la idea de poder contar con una comunidad más cohesionada y con una gran cantidad de jugadores nuevos es super positivo para cualquier guild, incluyéndonos y esa es a mi punto de vista la gran ventaja del servidor latino, la gran cantidad de personas nuevas y antiguas que participarán , eliminando una de las grandes falencias del actual server US- la falta de gente latina responsable y comprometida“.
Pero al parecer, los temores impedirán un cambio rápido de los antiguos jugadores hacia los servidores latinos: “Yo creo que vamos a esperar que se estabilice un poco el server antes de tomar una decisión, no nos emociona migrar “el día 1″ y ser parte de un posible proceso de “tuning” del servidor” agregó eVo.
En definitiva, parece que los servidores latinos definitivamente serán más atractivos para los nuevos jugadores, que al tener la posibilidad de jugar ahora en su idioma se lanzarán al mundo de Azeroth con todo. Pero los jugadores antiguos se van con cuidado; son muchas horas invertidas en sus personajes como para arriesgarlo en el cambio de servidor.
Personalmente, conociendo la forma de trabajar de Blizzard, estoy seguro de que los nuevos servidores serán técnicamente impecables, y que dada la gran cantidad de gente nueva que se va a integrar, no van a tener ningún problema de población, aunque lógicamente el tema de balance económico de los recursos dentro del juego puede tardar algunas semanas en llegar a su equilibrio.
ACTUALIZACIÓN (21/7/2008): Rise finalmente decidió cambiarse el nuevo servidor Ragnaros. Ver información completa.
World of Warcraft Latinoamérica: 25 de Julio
Julio 18, 2008 by Paco · 10 Comments
Finalmente se ha confirmado la fecha de apertura oficial de los servidores de World of Warcraft para Latinoamérica. El próximo 25 de Julio los servidores especialmente configurados para nuestra región abrirán sus portales permitiendo el acceso tanto a los nuevos jugadores como a los antiguos que deseen cambiarse de servidor.
Los servidores de América Latina son:
- Ragnaros (PvP, o JcJ en castellano)
- Drakkari (PvP / JcJ)
- Quel’Thalas (PvE / JcE)
Blizzard ha recomendado que los jugadores nuevos utilicen los servidores Drakkari o Quel’Thalas, mientras que los jugadores antiguos que deseen cambiarse deberán hacerlo hacia el servidor Ragnaros, único servidor Latino que aceptará transferencias.
En cualquier caso, sólo los jugadores que actualmente juegan en uno de los servidores elegibles determinados por Blizzard podrán cambiarse gratuitamente. El listado de servidores elegibles para realizar transferencias hacia los servidores latinos es el siguiente:
- Agamaggan
- Andorhal
- Burning Blade (ehhhh, yo jugué en este :p)
- Burning Legion
- Hakkar
- Kalecgos
- Lightning’s Blade
- Shadowmoon
- Skullcrusher
- Smolderthorn (en este juegan mis amigos
) - Spinebreaker
Se recomienda cambiarse a la brevedad una vez abiertos los servidores el día 25, ya que aunque está programada una ventana de cambio de 60 días, Blizzard puede cerrar las transferencias mucho antes si llega a los niveles y equilibrio de población por servidor que tienen como objetivo.
Así que ya falta poco! En una semana más, podremos jugar en nuestro idioma. Ojalá que la cantidad de jugadores latinoamericanos de World of Warcraft crezca mucho con este impulso que Blizzard le está dando a su juego estrella en nuestra región.
A lo Ninja; Siente a tu atacante antes de verlo y aniquilarlo
Julio 9, 2008 by Madre Teresa · 2 Comments
Hace años que los gamers buscamos audífonos o headsets que pudiesen cumplir con todo lo que queríamos, que de paso no era mucho, ya que se trataba simplemente de escuchar con buen sonido y que ojalá por el micrófono se entendiera lo que decíamos.
Bueno después de estos audífonos simplemente no sé qué más podría pedir. Es nada más ni nada menos que un Headset (Audífonos y micrófono) con sonido 5.1 surround, pero que además tiene Force Feedback (vibración). No hablamos de una mayor vibración de los bajos, como han tenido audífonos en el pasado, si no que tendrían 2 pequeños servo motores que producen una vibración similar a la de los controles dualshock.

Tal y como promueve edimensional (el fabricante), podrás sentir a tu atacante antes de poder verlo, así que ya no tendrás mas escusas para seguir vendiéndola (jugando como el ass) en Counter Strike.
Solo faltaría probar el tema de la comodidad, que no es menor, pero de por si se ven acolchados.
De pasadita, los audífonos sirven para chatear por PS3 (no para escuchar el juego, sólo para hablar)
El Precio? $79,00 dólares.
Diablo III en camino a hacer temblar los cielos…
Junio 30, 2008 by Paco · 2 Comments

Al parecer a Blizzard no le alcanza con su enorme éxito con World of Warcraft y el esperado anuncio de Starcraft 2, si no que además de todo eso, el sábado anunció que ya ha comenzado el desarrollo de Diablo 3, una nueva entrega del Action-RPG que marcó una época hace ya bastantes años. Todo parece indicar que el excelente estado financiero de Blizzard empujado por el flujo incesante de dinero de World of Warcraft, permite que la empresa esté trabajando en paralelo en 3 de sus 4 sagas principales (World of Warcraft, Starcraft y Diablo). Sólo faltaría que en los próximos meses anunciaran que están desarrollando Warcraft 4 para que la felicidad de sus fieles y fanáticos seguidores sea completa.

Como es habitual, el anuncio se hizo cuando el juego ya está bastante avanzado, pudiendo de esta forma mostrar el trailer cinemático y gameplay, además de cantidades enormes de screenshots y diseños (artwork), todo en espectaculares sitios web. Por supuesto, Blizzard no ha dado ni el más mínimo atisbo de información sobre la posible fecha de lanzamiento, pero la lógica indica que definitivamente no será durante el 2008, aunque las posibilidades aumentan enormemente si consideramos 2009.
El juego en sí no va a cambiar considerablemente. Blizzard querrá que los fanáticos de Diablo se sientan satisfechos con la nueva entrega y es poco probable que haga cambios fundamentales en un juego que al día de hoy sigue vendiéndose como si hubiera sido liberado hace pocos meses. Ya se sabe que se podrá elegir entre 5 clases para los personajes del jugador; y ya fueron presentados el Barbarian (que se repite de los juegos anteriores) y el Witch Doctor (clase nueva) que sería un tipo de hechicero con la habilidad de controlar algunos animales/criaturas. No se sabe de las otras tres, pero fue descartado que el nuevo Witch Doctor sea un reemplazo del Necromancer, por lo que se asume que éste podría ser otra de las 5 opciones de clases.
Ahora hay que esperar y visitar periódicamente el sitio web de Blizzard para obtener mayor información.
Trailer de Presentación
Video de Gameplay

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World of Warcraft Pirateado en Chile?
Junio 26, 2008 by Madre Teresa · 11 Comments

Como muchos ya saben, hace poco se anunció WoW Latinoamericano, cuyo lanzamiento en México se realizó este martes 17 de junio y que estará disponible el 18 de julio para el resto de Latinoamérica incluyendo Chile.
Lo que muy pocos saben, es que fuertes rumores hablan que hace un par de semanas, gente directamente de Blizzard habría estado de visita en nuestro país (Chile), haciendo un análisis de la percepción de WoW entre los gamers, a demás de ver y visitar directamente tiendas especializadas. La visita no estuvo exenta de sorpresas para ellos tanto buenas como malas. Lo bueno, fue que habrían visto que hay un importante número de jugadores (con respecto al número total de Latinoamérica) lo cual, entre otras cosas, habría hecho que se decidieran a lanzar oficialmente en Chile tanto la version latinoamericana como su expanción.
Peeeeero… lo malo habría sido que al parecer, la gente de Blizzard al visitar algunas tiendas especializadas, se habría percatado que algunas poseían versiones No oficiales del juego, tanto así que las cajas nunca habrían sido autorizadas directamente por Blizzard!!!
Pero como podía ser esto si los códigos necesarios para jugar en línea no se puede falsificar ni crakear ni nada? Se sabe de la existencia de algunos servidores piratas, pero esto era totalmente distinto ya que eran juegos vendidos en tiendas serias.
Como podía ser? Bueno la explicación sería simple… Con tal de ahorrarse unos pesos, lo que algunas empresas harían, es que en vez de comprar el juego oficial en Estados Unidos, comprarían los CD keys sueltos oficiales, o sea, compran el juego en USA pero le dicen a alguien allá que los abra y que les mande los CD keys. Luego, se mandarían a hacer las cajas y los CDs o DVDs mulas acá en Chile (o posiblemente en Argentina), a los cuales les añadirían luego el CD key obtenido en USA.
Ustedes se preguntarán… pero para que tanto trabajo? Acaso esto no sale más caro? Bueno lo que sucede es que de esa manera, estas empresas se ahorrarían no sólo el traslado de los juegos de Estados Unidos a Chile, sino que además no pagan impuestos de importación o de aduana. Algunas de estas cajas mulas vienen en español y los juegos son directamente piratas y claro, para el cliente final que recibe un CD Key válido el juego funciona, pero está recibiendo un producto “parecido al original”, que está lejos de serlo… al mismo precio en Chile que los WoW originales y todo estaría constatado directamente por la gente de Blizzard.
Porque no habrían hecho nada al respecto? La verdad no se sabe si van a tomar algún tipo de medida legal. Volvemos a repetir que todo esto parte de un fuerte rumor de que gente que tuvo contacto con los sujetos de Blizzard, se habría enterado de este caso. A demás, las leyes chilenas están muy lejos de proteger los intereses comerciales de una empresa, sobre todo tratándose de un tema de piratería… y mas si se trata de Blizzard, que hoy en día no tiene sede en nuestro país.
De ser cierto todo lo anterior, solo es de esperar que al menos los clientes se fijen más a la hora de comprar productos de este tipo, ya que directamente estarían pagando por productos falsificados al no contar con los permisos correspondientes.

.. y en cuanto a esas empresas, bueno… si hoy en día hay empresas que copian páginas, reglas, formas de venta o incluso son capaces de copiar todo un blog… porque no los juegos? cierto?
C&C: Red Alert 3 y los RTS en consolas
Mayo 28, 2008 by VikingoXboxer · 2 Comments

Así es colegas gamers. Para los fanáticos de los juegos de estrategia en tiempo real, después del debut y buena fama al salir el “Command & Conquer 3 Tiberium Wars” para mi amada Xbox 360 y también para PC, ya está confirmada por EA esta nueva saga!!! “COMMAND & CONQUER: RED ALERT 3” que llegará a finales del presente año. Estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El juego nos planteará cómo una condenada Unión Soviética se enfrenta a una situación de desesperación total y viaja en el tiempo para cambiar la historia y restaurar la grandeza de la Madre Rusia. Sin embargo, esto no funciona bien y crea una línea temporal alternativa donde la evolución tecnológica ha sido radicalmente diferente y se ha establecido un nuevo orden mundial… que ha llevado a una III Guerra Mundial, cada vez más incipiente. Sobre todo por el Imperio del Sol Naciente, en Asia, una superpotencia que hace del conflicto un enfrentamiento a tres bandas.

Bueno para los que tienen prejuicios sobre los RTS en una consola por el tema de la comodidad, lo difícil que debe ser jugarlo sin un mouse y un teclado, les cuento que no es tan así la cosa. Yo al igual que muchos estoy acostumbrado a jugar juegos de estrategia en el PC, pero quise probar y me compré el Tiberium Wars para mi Xbox 360. Al principio me complicó un poco mover el cursor/puntero al seleccionar mis unidades, pero de a poco me fui acostumbrando, además con los comandos de acceso rápido basta con apretar un botón y seleccionamos grupos de unidades, lo que me pareció genial… incluso hasta un poco mas rápido que en el mismo PC. Es un tema de costumbre y no es incomodo para nada, da gusto que salgan juegos de RTS para consolas.
También he probado el Lord of the Rings Battle for Middle Earth 2 y el Universe at War: Earth Assault ambos en Xbox 360 y son increíbles, la jugabilidad de los RTS en consola es muy similar. Basta con jugar uno y luego a los siguientes vas a notar lo fácil que es acostumbrarse y manejarse.
Le recomiendo de buena manera a los amantes de los RTS probarlos y jugarlos en consola. Muy buenos, sobre todo si los juegas por Xbox live.
Crónica de Videojuegos en TVN
Mayo 16, 2008 by MuTa · 3 Comments

Cada 3 o 4 meses aparece en nuestros noticieros uno de esos típicos reportajes sobre el fenómeno de los videojuegos, donde hablan de cómo ellos afectan a los niños y de cómo hay siempre geeks y bichos raros que los adoran. En estos reportajes aparece siempre la infaltable sicóloga que nunca ha tocado una consola, el joven ejecutivo que tiene una vida exitosa y que para relajarse juega en su casa al llegar del trabajo y el bicho raro que se presta para que la tele literalmente se burle de él. Aaaah y cómo me voy a olvidar del infaltable SPACE INVADERS… es que una nota de televisión sin space invaders, simplemente no es nota sobre videojuegos.
Pero todo esto no tiene absolutamente nada de novedoso, salvo un pequeño cambio de giro que se esta notando en la línea editorial de estas crónicas. Hoy jueves 15 de mayo en TVN se volvió a emitir uno de estos reportajes sobre los videojuegos, sin embargo hablando esta vez no sólo de los aspectos negativos, sino que también de los beneficios que trae y del crecimiento evidente que esta industria ha tenido en Chile y el mundo. Sin embargo lo que a mi más me llamó la atención fue la frase final de la reportera, que fue más o menos así:
“Videojuegos, buenos o malos… juzgue usted!
Por fin! Tuvieron que pasar años para que por fin los periodistas nos dieran la libertad de juzgar! Antes nos imponían sus pensamientos o la de aquellos “especialistas” que en realidad opinan sin saber. Aún recuerdo como varias veces mi madre me desenchufó el SNES porqué “en la tele un médico dijo que jugar más de una hora hace mal”. Y más encima me lo desenchufaba justo en la parte más difícil del Donkey Kong. Imagínense lo traumante que fue para mi esa situación. Ahora por lo menos ya puedo estar tranquilo que las madres del futuro ya no estarán tan influenciadas por lo que diga la televisión y que por fin nos dan la libertad de elegir y de que existen tanto aspectos positivos como negativos, lo cual no se puede negar.
Si quieren ver el reportaje, ingresen a http://www.24horas.cl/ y busquen la videonoticia “Masivo consumo de videojuegos”.
No más tarjetas Gunbound para Chile
Abril 28, 2008 by Madre Teresa · 8 Comments

Desde hace casi 3 meses que en Chile es casi imposible conseguir una tarjeta de prepago Gunbound. Muchos se preguntan por qué pasa esto siendo que la comunidad latina es una de las más importantes a nivel mundial.
Bueno resulta que Softnyx anunció a sus distribuidores en Chile que de ahora en adelante, las tarjetas de prepago tendrían que ser fabricadas directamente en Chile, puesto que no se exportarían más desde Corea.
Las razones?… porque sí! Simplemente Softnyx decidió que era mejor que cada país hiciera sus propias tarjetas.
En base a esto, los importadores están analizando qué hacer definitivamente ya que hay que tomar en cuenta varios factores para la fabricación, tales como la calidad de las tarjetas, los códigos de cash, la seguridad, la cantidad de tarjetas a fabricar, etc.
La otra posibilidad que se maneja es la de administrar solamente los códigos, los cuales se podrían enviar a los usuarios por mail o entregar directamente a la hora de comprarlos. Si bien este es un sistema que funciona bien en otros países, el problema es que en Chile por lo general la gente es un poco más aprensiva en cuanto a “pagar por un número”.
Como todo esto aún se está analizando, lo más probable es que estemos por lo menos hasta fines de junio sin ver ninguna tarjeta de prepago Gunbound o sin ver otra solución.
Para aquellas personas que busquen otras formas de pago o más información, deben dirigirse a http://gunbound.softnyx-latino.net/ e ingresar en la lengueta de formas de recarga.
Dentro de las otras opciones de pago figuran por ejemplo, pago por Paypal, tarjetas de crédito internacional e incluso la posibilidad de realizar un depósito en Scotiabank, pero la mayoría de estas formas de pago no están disponibles para Chile (de hecho los ejemplos están dados en Soles y los teléfonos dados son de Lima, Perú). De todas formas al parecer hay gente que ha probado el tema del depósito en Scotiabank, pero no conocemos ningún caso confirmado al que le haya funcionado ni tampoco cómo lo habrían hecho con el cambio de moneda.
En fin… Lo único seguro por ahora es que, para Chile, ya no habrán más tarjetas Gunbound, al menos hasta que se empiecen a frabricar directamente y para eso, falta mucho tiempo todavía.







